2009年01月07日

キャラクターメイキング

Wizシリーズで一番楽しい時間。
名前と種族、職業しか決められなかった昔に比べると、
アバターはもちろん、性格詳細まで決められるとなると妄想爆発。
アバターのパーツもXTHと比べると種類が豊富に。
ネットで購入して、届くまでにいろいろと準備しておきました。(体験版とかで)

基本的なPT構成は昔から決まっておりまして、

戦士・侍・戦女・僧侶・魔法使い・盗賊(あるいは忍者)

まぁ、スタンダードからそれほど外れない構成。
いきなり侍と戦女がいるあたりが趣味です。
あとはこれらをG-XTHのBCに対応させればいいだけで、
それに性格の縛りを兼ね合わせた結果。

ウシワカ・無双・ブリュンヒルト
ドミニオン・アマテラス・フウマ

みたいな感じになりました。
BCの性別が実際の性別に制限受けないのはちょっと意外。

xth.jpg
左から

小鳥遊秋人(タカナシ・アキト):悪・大ざっぱなウシワカ。
とりあえずメインアタッカーということで、
力を多めに振ったマッスル戦士。

催姫鼎(サイキ・カナエ):悪・一匹狼な無双
性格のおかげで昇龍にできなかったツンツン侍。
一番メインのキャラクター。
とりあえずは無双一本で突き進む予定。

蒼龍(ツァン・ロン):中立・苦労性なドミニオン
命を預かるドミニオンということで、リーダーポジション。
他のメンバーに癖のある性格を設定したので必然的に苦労性に。

御子神春妃(ミコガミ・ハルヒ):中立・天然なブリュンヒルト
ボーナス特性値9が出た潜在能力の高い一年生。
ランサー入手時点で後衛に移動。
猫耳ではありません。

能見行依(ノウミ・ユキエ):悪・腹黒なアマテラス
完全にキャラクターイメージ先行。
最終的に全種類のスペルコードを習得させる予定。
腹黒お嬢様という設定なのだが、しっくり来る髪形がないのが残念。

烏丸九郎(カラスマ・クロウ):悪・寡黙なフウマ
最初から忍者ポジションが作れるっていいなぁ。
とか思っていたら、やけにトラップコードの解除をミスる。
……暗術士って学技ないんですね。
その後残念ながらモーセとの二足のわらじになられました。

それにしてもメインPTに善がいないのは昔っからだなぁ。
外伝2ではがんばって悪のロードとか作りましたが、
XTHなんかはPT構成に影響ないのでかまわないとも思うけれど。
まぁ、ブリュンヒルトいればジークフリートじゃなくてもいいわけだし。

とりあえず彼ら六人でプレイ。
アバターは行依以外は納得いくものができましたね。
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posted by コウ at 19:34| Comment(0) | プレイ日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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